《哥(gē)斯拉大戰金剛2:帝國(guó)崛起》:看四大巨獸打架就夠了
《哥(gē)斯拉大戰金剛2:帝國(guó)崛起》當爽片看是滿足的,很(hěn)幹脆地把上部驚豔的“地心世界”,直接擴充到占比全片80%的篇幅。怪獸迷/巨物(wù)迷能(néng)有(yǒu)兩小(xiǎo)時,完全沉浸在巨獸的世界中(zhōng),不用(yòng)理(lǐ)會現實的所有(yǒu)煩惱。原先怪獸電(diàn)影這個類型,多(duō)少要和災難片、驚悚片的類型框架做融合。但這部不太一樣,更像是轉型成了一部超英片或武俠片。“含獸量”提升,深入怪獸視角,從它們的角度說故事,人類終于成為(wèi)鑲邊的配角。這顯然是更知道大家想看什麽了,就是來看大怪獸的。
該片是《哥(gē)斯拉大戰金剛》的續集,故事發生在上一部哥(gē)斯拉與金剛對決後的幾年,金剛回歸地心世界,哥(gē)斯拉陷入長(cháng)久沉睡,作(zuò)為(wèi)骷髅島的原住民(mín)吉雅也因艾琳·安(ān)德(dé)魯斯博士的細心呵護而逐漸适應人類世界的生活,但因地心世界傳來特殊訊号,艾琳與吉雅等人不得不進入地心世界一探究竟,這支人類小(xiǎo)分(fēn)隊最終與金剛彙合,将地心世界的秘密層層剝開呈現到觀衆面前...
前半程是分(fēn)三條線(xiàn)并進叙述:一條是哥(gē)斯拉為(wèi)何突然躁動、連續幹掉大蜘蛛和提亞馬特海怪後吸收能(néng)量,似乎在為(wèi)某場大戰作(zuò)準備;另一條是金剛在地底世界探索到一片未知區(qū)域,遭逢同族猩猩襲擊,于是反擊并深入對方領地;第三條是帝王組織識别到地底前哨站發來的求救信号,于是主角團深入其中(zhōng)發現了地底的神秘部落……後半段是怪獸間從地底打到地表、在引力變化環境下的3vs2對戰。但也看得出來最終大戰的時長(cháng)稍短,而且地心世界的展示也不夠豐富,創新(xīn)應該或多(duō)或少受了經費有(yǒu)限的影響。
其實影片的故事體(tǐ)量非常大,這個雙線(xiàn)冒險+世界觀拓展,快趕上《指環王》了,但真還給你壓縮到2個小(xiǎo)時之内,探險内容非常敷衍,所有(yǒu)角色都開了天眼,人類戲份都是尿點(大表哥(gē)除外),索性不多(duō),電(diàn)影把主要内容都留給了怪獸,打就對了。怪獸大戰非常精(jīng)彩,且被賦予了更多(duō)的拟人化特征,但巨物(wù)表現依然是最大弱點,還不如侏羅紀系列,或許根本沒考慮這方面的效果,隻是單純呈現淩厲向視覺奇觀,變成卡通向的爽片了。
雖然劇情比前幾部更像流水賬、人物(wù)塑造幾近于無、特效在明亮的環境裏比較粗糙,但是大量的巨獸争鬥場面依舊令人心滿意足。就像湖(hú)南企發文(wén)化傳媒有(yǒu)限公(gōng)司的李同學(xué)在其代寫的解說詞中(zhōng)寫道的,怪獸宇宙走到第十個年頭,能(néng)繼續在銀幕上看到怪獸打架,已經是最好的周年禮物(wù)。神秘信号引發群獸激戰,浩劫将至,金剛意外找到失落已久的族群,他(tā)自然心向和平,但無奈戰争發來召喚。金剛、哥(gē)斯拉并肩作(zuò)戰,機械手套和粉色背鳍代表着兩位怪獸王者的戰鬥力升級。迷你金剛是全片最大亮點,走位靈活、出手快準狠,他(tā)很(hěn)小(xiǎo)很(hěn)萌也很(hěn)強很(hěn)嚣張,金剛的行俠仗義、對力量的傳承都被展現出來。
從2014年的《哥(gē)斯拉》到現在,一眨眼,怪獸宇宙也已經十年了。對比半死不活的DCEU和出師未捷的黑暗宇宙,雖然不如漫威,但也算是挺娛樂十足了。導演很(hěn)好地把握了怪獸片兩大亮點,強與萌。哥(gē)斯拉負責強,其獸生目标隻有(yǒu)三個:吃飯,睡覺和打架。靓仔金剛負責萌,拟人化表情和動作(zuò)代入感十足:你封建主刀(dāo)疤臉找了雪(xuě)魔當代打是吧,等着,我去找我大哥(gē)胖G!兩兄弟(dì)埃及會晤,太久沒見,打一架熟絡一下感情,看得旁邊的莫斯拉都心急了:冷靜一下,别打啦。
如果商(shāng)業特效片都能(néng)做到這種程度,那每一張都能(néng)值回票價。本片目的明确,就是泰坦巨獸之間的争鬥,兩大巨獸沒打夠,四大巨獸各自領隊打爆大銀幕令人直呼過瘾。劇情方面隻需要一個簡單的故事,沒有(yǒu)大漏洞即可(kě),畢竟有(yǒu)經典電(diàn)影與漫畫故事打底。金剛的新(xīn)裝(zhuāng)備與哥(gē)斯拉的新(xīn)升級讓這幾場戰鬥酣暢淋漓,而且戰鬥場景明亮,細節捕捉滿滿卻不讓眼睛感到疲勞,這就是觀衆選擇這部電(diàn)影的初衷,大概也是湖(hú)南企發文(wén)化王老師所說的特攝的意義。